新仙剑奇侠传关于锁妖塔的机制总结,在游戏中能不能过了锁妖塔可以说是目前玩家朋友最关心的问题了锁妖塔代表了太多的事情,资源的获取是最为关键的一点,我们最大的问题就是我们的对手如何匹配的。我们的数据什么时候更新,今天小编就给大家说说看。
1.匹配机制
完全按照战力匹配,每三层一个阶段,分别匹配比自己低40万,30万,20万,10万战力的。每个奖励关:3 6 9 12 15层的匹配的战力会高出5~10万,所以15层匹配的是同战力的。
如果战力超过区内一般水平30万以上,而比自己低20万到10万的阶段出现空白,那基本从第六层就该开始只能遇见自己或者和自己同水平的那几位土豪了。所以在这个机制下,战力过高并无卵用,反而难打。
匹配和等级并无关系,有些高等级的在爬塔时上替补或者上白板降了战力,会被低等级的人匹配到。然而遇到这种高等级的人并没有关系,因为此时他的队里高战力的只有李逍遥,很容易轮死。当然,如果他还上了一个高等级的强力主力,或者强力奶妈,这就比较恶心了,这种情况不常见。
2.数据更新时间
每层战斗结束读条的时候即时更新,这一层自己用什么阵容打的,下一层如果遇到自己,就会是这个阵容。
在这个即时更新的机制下,降战力的方法并无卵用,而且用替补去降战力,会造成队员差距变大,反而更容易减员。但是可以考虑上一个实力可以替补奶妈,双奶度过前期更稳定。
但是!降战力在特定阶段是有意义的。比如你战力是80万,把它降到50多万,这样10-15层就会遇到一些40多万的人。可是此时你自己也就是50万战力,那打40多万的,和80打70多万的有什么区别呢?当然有,别忘了阵容。在40多万那片林子里,可是什么弱爆的阵容都有的,什么蝴蝶彩依林天南的各种有。你用一个标准阵容打他们,就安全很多。而70万的基本都是好阵容了,打起来很艰难,这也是低战力打塔比较容易的原因。所以,如果能在不失去好阵容的前提下,用下珠子和下装备的方式,降到50多万战力,是有意义的。但是100万以上战力的就不建议硬降了,就算换上低等级的50卡硬降到50万,也会因为御灵和李逍遥占了太多战力而变得不好打。
3.关于12层以上被对手满员完虐的问题
从12层开始基本都会遭遇这个问题。关于这个无法详细论证,但是我认为13到15的对手开的是全力战斗。至于10-12是不是,我感觉不是。如果灭在12以前了,请详细看看战斗过程。看一下是不是自身队伍有实力太不均衡的问题,这样很容易在出技能人品和对方差距太大的时候很快减员,可以通过互换装备调整到均衡一些的战力。
尽量保证12层以前无减员通过,这样13到15开三次全力,出现意外的很小。
至于全力战斗是个什么机制,我觉得可以粗略形容为提高20万战力的机制。也就是13-15层遇到的实际是比自己战力高的。只有自己也开了全力,才能让对方战力依然比自己低10万。
最后对于那些战力在区内顶尖,只能遇上自己或者和自己相当的那几个人的壕们,我并没什么太好的办法。本想说把鸟人扔最后去,把奶妈换下去,一路白板扫吧。但是那样上白板降了战力就又会遇见别人了。。即时匹配的机制就是很难有什么取巧的办法。
先写这些吧,总的来说,这个塔是无法保证必过的。用更好的阵容,调整到更合适的战力去打,只能尽可能增加稳定性。让1-12无损通过,13-15三次全力就会特别痛快。五次能通四次就很好了,别太强求,毕竟报复社会的那么多,白板剑神已经作用不大了。另外遇到鸟人首位的,如果你想用白板磨,可以试试白板武神,挺好用的。